TIN ARMY

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 9 novembre 2026

Qui sommes-nous

Tin Army est édité par Moussa Kerrouche EI (Kerro Labs), entrepreneur individuel, 1 route d’Asnières, 92110 Clichy, France, SIRET 903 643 039 00022. Contact : contact@kerrolabs.fr. Nous sommes responsables du traitement des données décrites ici.

En résumé

Depuis la version 1.0.3, votre progression est sauvegardée sur notre serveur (votre appareil en garde une copie) : c'est ce qui la protège de la triche et vous permet de la retrouver. Le jeu crée pour cela un compte anonyme tout seul, sans vous demander ni nom ni e-mail ; vous pouvez y relier Apple ou Google pour la retrouver sur un autre appareil. Nous ne vendons aucune donnée. Seul le forum du site communautaire demande un compte vérifié par e-mail pour écrire ; et si vous le choisissez vous-même, le Jeu peut vous envoyer ses nouvelles par e-mail (case d'accord, désinscription à tout moment). Les pubs sont fournies par Google AdMob, et elles ne sont personnalisées que si vous l'acceptez. Les achats passent par l'App Store ou Google Play.

Les données traitées

DonnéePourquoiOù
Progression, réglages, nom de joueurSauvegarder votre partieSur votre appareil ; depuis la version 1.0.3, la progression est aussi sauvegardée sur notre serveur (ligne « Sauvegarde » ci-dessous)
Identifiant publicitaire (IDFA ou AAID), adresse IP, modèle et langue de l'appareil, interactions avec les pubsAfficher des pubs, mesurer leur efficacité, lutter contre la fraudeGoogle AdMob
Identifiant anonyme d'achat, historique des achats et de l'abonnementDébloquer et restaurer vos achatsApple ou Google, et RevenueCat
Adresse IP, seulement quand vous entrez un code cadeauTélécharger la liste des codes pour vérifier le vôtre : le code lui-même ne quitte pas votre appareilNetlify, l'hébergeur de ce site (journaux techniques, quelques jours)
Statistiques anonymes (désactivables) : compteurs de jeu (parties lancées et gagnées par mode, troupes posées et durée des parties, pubs regardées, offres vues, achats réussis sans montant, sessions, minutes de jeu), jour de votre première partie, version de l'appli, système (iOS ou Android) et langue. Aucun identifiant, aucun nom de joueur, aucune adresse IP enregistréeSavoir combien de joueurs reviennent et améliorer le jeu. Ces chiffres ne changent jamais vos partiesNotre serveur, hébergé par Netlify : chaque envoi est fondu dans les totaux du jour dès le lendemain, puis effacé ; les totaux sont gardés 25 mois
Réglages du jeu (message d'actualité, modes en ligne affichés, espacement des pubs)Les mettre à jour sans nouvelle version. Les mêmes pour tous les joueursTéléchargés depuis notre serveur (Netlify, journaux techniques, quelques jours)
Nom de joueur et actions pendant une partie en ligneRelier les deux joueurs d'un duelNotre serveur de jeu, qui n'enregistre rien en dehors du mode classé : tout est effacé à la fin de la partie
Sauvegarde (version 1.0.3 et suivantes) : votre progression complète (niveau, monnaies, troupes, objets, missions, succès…), chaque action qui fait gagner ou dépenser (cadeau du jour, boîte, partie, achat en jeu…) avec son heure, la copie originale reçue lors de la première sauvegarde, les 10 dernières versions de votre progression et une par jour pendant 14 jours, des copies séparées (une par heure sur 24 heures, une par jour sur 30 jours, et jusqu’à 20 copies manuelles ou avant correction pendant 30 jours), la version de l'appli et la plateforme. Elle est liée à l'identifiant anonyme du mode classé, jamais à votre nom ou votre e-mailGarder votre progression, la retrouver après une réinstallation ou sur un autre appareil, vérifier que chaque récompense a bien été gagnée (lutte contre la triche), revenir à une version d'avant après un bug ou à votre demande, vérifier vos achats auprès de RevenueCatNotre serveur de jeu, hébergé par Render à Francfort (Allemagne) : effacée avec votre compte, ou après 12 mois sans ouverture du jeu
Compte Apple ou Google (facultatif, Réglages > Compte) : une empreinte de l'identifiant anonyme que nous donne Apple ou Google (jamais votre nom ni votre e-mail ; si Google nous transmet votre e-mail dans son jeton de connexion, il est lu pour vérifier la connexion puis oublié aussitôt), les dates de connexion ; pour Apple, un jeton qui sert uniquement à révoquer la connexion quand vous supprimez votre compteRetrouver votre progression sur un autre appareil (y compris d'iPhone à Android), lier vos achats à votre compteNotre serveur de jeu, hébergé par Render à Francfort (Allemagne) : effacé quand vous supprimez votre compte (Réglages > Compte > Supprimer mon compte), ou après 12 mois sans ouverture du jeu
Nouvelles par e-mail (facultatif, Réglages > Compte > Nouvelles par e-mail) : l'adresse e-mail que vous tapez vous-même, la langue du Jeu, la date et la version du texte d'accord que vous avez coché, liées à votre identifiant joueurVous envoyer de temps en temps les nouvelles de Tin Army et de Kerro Labs (mises à jour, événements, prochains jeux), et rien d'autre. Votre adresse n'est jamais vendue, louée ni donnée à d'autres. Les e-mails sont envoyés par Brevo (Sendinblue SAS, France), notre sous-traitant, qui les traite dans l'Union européenneNotre serveur de jeu (Render, Francfort, Allemagne) et la liste d'envoi chez Brevo : effacée quand vous vous désinscrivez (dans le Jeu ou avec le lien de chaque e-mail) ou supprimez votre compte, et au plus tard après 12 mois sans ouverture du Jeu
Mode classé : identifiant anonyme tiré au hasard sur votre appareil (le serveur n'en garde qu'une empreinte), nom de joueur, trophées, ligue, victoires et défaites classées, niveau caché servant à choisir l'adversaire, joueurs que vous avez bloqués, signalements faits ou reçus, liste d'amis et demandes d'amis envoyées ou reçues ; et, à chaque ouverture du jeu, un résumé de votre progression (niveau, médailles, lingots, ferraille, boîtes, troupes et objets débloqués, étoiles de campagne, missions, succès, packs achetés, version de l'appli, plateforme, mode d'installation (App Store, TestFlight ou Xcode), type d'appareil (iPhone, iPad…) et version du système, langue) ; le serveur note aussi les jours et heures de ces envois. Si les statistiques sont activées dans Réglages, ce résumé comprend aussi votre temps de jeu, vos sessions, vos parties et victoires par mode, le nombre de pubs regardées et les achats réussis (produit, sans montant). Votre adresse IP sert seulement pendant la connexion (limites anti-abus, parties sur une même connexion non comptées, reconnaître les testeurs d'Apple pour ne pas les compter comme joueurs) et n'est pas enregistréeCompter vos trophées, tenir le classement public (nom, trophées, ligue), trouver un adversaire de votre niveau, vous montrer à vos amis (nom, photo de profil, ligue, trophées, niveau, en ligne ou non, et depuis quand vous n'avez pas ouvert le jeu) et leur permettre de vous inviter à une partie, lutter contre la triche et les abus ; vous aider au support (retrouver votre compte avec l'identifiant joueur de Réglages), vous envoyer des cadeaux gratuits et corriger votre progression après un bug ou un abusNotre serveur de jeu, hébergé par Render à Francfort (Allemagne) : effacé après 12 mois sans ouverture du jeu, ou plus tôt sur demande

Le paiement lui-même est traité par Apple ou Google : nous ne voyons jamais vos coordonnées bancaires.

Publicité et consentement

Au premier lancement, un message de Google vous demande si vous acceptez les pubs personnalisées (règlement européen RGPD). Sur iPhone et iPad, iOS vous demande aussi si l'appli peut suivre votre activité (App Tracking Transparency). Si vous refusez, vous verrez quand même des pubs, mais elles ne seront pas basées sur votre profil. Vous pouvez changer d'avis à tout moment dans Réglages > Confidentialité et pubs dans le jeu, et dans les réglages de votre appareil.

Les pubs ne changent jamais le résultat d'une partie, et regarder une pub est toujours un choix.

Google traite les données publicitaires en tant que responsable de traitement indépendant, selon sa propre politique. RevenueCat agit pour notre compte, comme sous-traitant, uniquement pour gérer les achats. Apple et Google restent responsables des données de paiement et de leur compte.

Pour tenir nos comptes, RevenueCat transmet aussi à notre serveur (hébergé par Netlify) un résumé de chaque achat, sans aucun identifiant : produit, prix, pays, boutique et heure arrondie. Ces résumés sont gardés 25 mois et ne servent jamais à modifier le jeu.

Politiques de nos partenaires : Google, RevenueCat, Apple.

Ce que nous ne faisons pas

Le Jeu n'envoie aucune statistique à un service de mesure extérieur (seulement les compteurs anonymes décrits plus haut, à notre propre serveur, et vous pouvez les couper dans Réglages > Statistiques de jeu), ne demande votre adresse e-mail que si vous vous inscrivez vous-même aux nouvelles par e-mail, ne demande ni votre position, ni vos contacts, ni l'accès à vos photos, et n'utilise pas le micro ou la caméra. Les rappels (parachutage prêt, cadeau du jour) sont des notifications programmées sur votre téléphone, seulement si vous les activez : rien ne passe par Internet pour les envoyer. Nous ne vendons et ne louons aucune donnée. Si cela change, cette politique sera mise à jour avant.

Ce site

Ce site n'utilise ni cookies ni outil de mesure d'audience. Son hébergeur, Netlify, enregistre comme tout serveur web des journaux techniques (adresse IP, page demandée, date) pour assurer la sécurité du service, conservés quelques jours.

Le site communautaire et son forum

Le site communautaire (tinarmy.kerrolabs.fr/communaute) présente le jeu, ses troupes, des armées conseillées et les mises à jour. Tout le monde peut lire le forum des joueurs. Pour y écrire, il faut créer un compte et confirmer son adresse e-mail avec un code à 6 chiffres. Nous traitons alors :

  • votre adresse e-mail : pour vous envoyer le code de vérification, vous prévenir d'une décision de modération qui vous concerne (avec son motif) et répondre à vos signalements. Elle n'est jamais affichée, jamais vendue et ne sert à aucune publicité ni lettre d'information. Nous refusons les adresses jetables ;
  • votre pseudo (et vos anciens pseudos), vos messages avec leur heure et une marque de compte (une empreinte de votre adresse, qui ne la révèle pas), visibles par tous les visiteurs ;
  • l'adresse IP de connexion, avec la date et l'heure de chaque inscription, message et changement de pseudo. La loi française impose à un hébergeur de contenus de garder ces données d'identification un an (article 6 de la loi pour la confiance dans l'économie numérique et décrets n° 2021-1362 et 2021-1363). Elles ne sont jamais affichées et ne sont transmises qu'à la justice ou à la police sur réquisition. Une empreinte de l'adresse IP sert aussi à limiter le spam (effacée après 2 heures) et à faire respecter un bannissement définitif (7 jours) ;
  • la modération : messages retenus ou repérés par le filtre automatique, signalements (qui a signalé, motif, précision), avertissements, mises en mode muet, bannissements, leurs motifs et la note éventuelle du modérateur. Une copie d'un message supprimé par un modérateur est gardée un an comme preuve en cas de plainte ou de contestation ;
  • des compteurs : date d'inscription, date du dernier message, nombre de messages.

Le code de vérification est envoyé par Brevo (Sendinblue SAS, France), notre sous-traitant pour l'envoi d'e-mails, qui traite ces données dans l'Union européenne. Les données du forum sont hébergées par Netlify (voir « Transferts »).

Un filtre automatique lit chaque message avant publication : il refuse les insultes, les liens et les coordonnées, retient pour un modérateur les messages qui peuvent signaler un danger (menace, détresse, demande de rencontre ou de photo, arnaque) et en signale d'autres. Ce filtre ne prend seul que des décisions limitées (refuser un message, ou une mise en mode muet de 15 minutes après plusieurs refus) ; les sanctions plus lourdes sont décidées par une personne. Chaque décision vous est expliquée, et vous pouvez la contester en écrivant à contact@kerrolabs.fr. Les modérateurs choisis par Kerro Labs parmi les joueurs (badge « Modo ») voient les messages, les pseudos et les motifs des signalements, mais jamais votre adresse e-mail ni votre adresse IP.

Durées : chaque salon garde au plus ses 150 derniers messages, et aucun message plus de 30 jours ; votre compte est effacé si vous le supprimez (bouton Supprimer mon compte sur le forum) ou après 12 mois sans activité ; le registre d'identification et les copies de messages supprimés sont effacés au bout d'un an, même si le compte a été supprimé avant (obligation légale). Si une sanction est en cours quand vous supprimez votre compte, seule sa trace (sans e-mail ni pseudo) reste jusqu'à sa fin.

Votre navigateur garde de son côté une clé aléatoire qui vous garde connecté, la langue choisie et la liste des joueurs que vous avez bloqués (stockage local, nécessaire au service que vous demandez, sans cookie ni suivi). Le bouton Me déconnecter oublie cette clé.

Quand vous nous écrivez

Si vous écrivez à contact@kerrolabs.fr, nous utilisons votre adresse e-mail et le contenu de votre message uniquement pour vous répondre. Ces échanges sont conservés 3 ans après le dernier message, puis supprimés.

Bases légales

La sauvegarde et le jeu en ligne reposent sur l'exécution du service que vous utilisez. Les achats reposent sur le contrat de vente. Les pubs personnalisées et les nouvelles par e-mail reposent sur votre consentement, que vous pouvez retirer à tout moment. Les pubs non personnalisées et la lutte contre la fraude reposent sur notre intérêt légitime à financer le jeu. Les statistiques anonymes reposent sur notre intérêt légitime à mesurer l'audience du jeu, et le temps de jeu et les compteurs joints au résumé de votre compte sur notre intérêt légitime à vous aider au support ; vous pouvez vous y opposer à tout moment dans les réglages du jeu (Statistiques de jeu). Le compte du forum et vos messages reposent sur l'exécution du service que vous demandez en vous inscrivant ; sa modération (filtre, anti-spam, signalements, sanctions, copies de messages supprimés) sur nos obligations légales d'hébergeur (règlement européen sur les services numériques) et sur notre intérêt légitime à garder un espace sûr pour les joueurs ; le registre d'identification (adresse IP, heures) sur une obligation légale (LCEN). Les réponses au support reposent sur notre intérêt légitime à vous aider. La conservation des preuves d'achat repose sur nos obligations légales. La lutte contre la triche, le respect des sanctions et la défense de nos droits reposent sur notre intérêt légitime à protéger le jeu, ses joueurs et Kerro Labs.

Triche, litiges et autorités

Nous pouvons garder, au-delà des durées indiquées dans cette page, les seules données nécessaires pour établir une triche, une fraude, un remboursement abusif ou un manquement aux conditions, faire respecter une sanction ou nous défendre en justice, pendant la durée de la procédure ou du délai de prescription applicable. Pour la même raison, une demande d'effacement des données du mode classé n'efface pas la trace d'une sanction en cours (l'empreinte de votre identifiant, sans votre nom), gardée jusqu'à la fin de la sanction.

Nous ne transmettons vos données à une autorité (justice, police, administration) que lorsque la loi nous y oblige ou sur une demande légale. Si le jeu est transféré à une autre personne ou société (par exemple une société créée par l'éditeur), les données nécessaires pour continuer le service lui sont transmises, avec les mêmes garanties, et vous en êtes informé.

Si vous soutenez le jeu

Le bouton « Soutenir Tin Army » de ce site ouvre une page de paiement de Stripe (Stripe Payments Europe, Ltd., Irlande), qui collecte vos données de paiement, votre adresse e-mail pour le reçu et votre pays, et les traite selon sa propre politique de confidentialité. Nous recevons de Stripe le montant, la date, votre adresse e-mail, votre nom s'il est indiqué, votre pays et le type et les 4 derniers chiffres de votre carte, jamais son numéro complet. Nous les utilisons seulement pour notre comptabilité, pour vous répondre et pour un éventuel remboursement : ils ne sont pas reliés à votre compte de jeu et ne servent à aucune publicité. Bases légales : l'exécution de votre paiement et nos obligations comptables. Conservation : 10 ans, comme toute pièce comptable (article L123-22 du Code de commerce).

Transferts hors de l'Union européenne

Google, RevenueCat, Netlify, Render et Stripe peuvent traiter des données aux États-Unis. Ces transferts sont encadrés par le cadre de protection des données UE–États-Unis (Data Privacy Framework) lorsque l'entreprise y adhère, et sinon par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.

Sécurité

Les échanges entre le Jeu et nos partenaires sont chiffrés (HTTPS). Votre appareil garde votre progression, protégée par son verrouillage ; sur notre serveur, elle n'est accessible qu'avec votre identifiant anonyme, dont nous ne gardons qu'une empreinte.

Durée de conservation

Les données de votre appareil restent tant que l'appli est installée. Notre serveur de jeu ne garde rien après la partie, sauf votre sauvegarde, le mode classé et votre compte : ils sont effacés après 12 mois sans ouverture du jeu (les copies séparées : 30 jours au plus, les copies horaires : 24 heures ; la copie originale avant import est conservée avec la sauvegarde actuelle). Les statistiques anonymes sont fondues dans des totaux par jour dès le lendemain, et ces totaux sont effacés après 25 mois. Pour le forum : messages 30 jours au plus, compte jusqu'à sa suppression ou 12 mois sans activité, registre d'identification et preuves de modération un an, données anti-spam 2 heures (détails dans la section forum). Nouvelles par e-mail : jusqu'à votre désinscription ou la suppression de votre compte, et au plus tard 12 mois après votre dernière ouverture du Jeu. Les durées de Google, d'Apple et de RevenueCat sont indiquées dans leurs politiques.

Enfants

Tin Army ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment de données les concernant. En France, un mineur de moins de 15 ans ne peut accepter seul les pubs personnalisées ni les nouvelles par e-mail : il doit le faire avec un parent, sinon il doit les refuser (le Jeu fonctionne de la même façon dans les deux cas). Le forum du site communautaire est réservé aux personnes de 15 ans ou plus, ou ayant l'accord d'un parent ; il est modéré, interdit de partager des informations personnelles et retient les messages qui demandent l'âge, une photo, une adresse ou une rencontre. Si vous pensez qu'un enfant nous a transmis des données, écrivez-nous : nous les supprimerons.

Vos droits

Vous pouvez demander l'accès à vos données, leur rectification, leur effacement, leur portabilité ou la limitation de leur traitement, vous opposer à un traitement, retirer votre consentement à tout moment et donner des directives sur le sort de vos données après votre décès, en écrivant à contact@kerrolabs.fr. Nous répondons dans le délai prévu par la loi : un mois, prolongeable de deux mois si la demande est complexe. Nous pouvons vous demander de prouver que les données sont bien les vôtres (par exemple en écrivant depuis l'adresse du compte, ou en donnant votre identifiant joueur), et refuser une demande manifestement infondée ou excessive (article 12 du RGPD). Votre compte de jeu est anonyme : nous détenons peu de données qui vous identifient en dehors du forum ; pour retrouver votre sauvegarde, donnez-nous votre identifiant joueur (Réglages). Pour les données publicitaires, vous pouvez aussi réinitialiser l'identifiant publicitaire dans les réglages de votre appareil ou vous adresser à Google. Vous pouvez remettre votre progression à zéro dans Réglages > Effacer ma progression. Pour effacer tout de suite votre sauvegarde et vos données du mode classé, utilisez Réglages > Compte > Supprimer mon compte, ou écrivez-nous en indiquant votre nom ou votre identifiant joueur (Réglages) : supprimer l'appli ne les efface pas de notre serveur. Votre compte du forum se supprime directement sur le forum ; pour obtenir une copie de vos données du forum, écrivez-nous depuis l'adresse du compte. Vous pouvez aussi saisir la CNIL (cnil.fr).

Changements

Si cette politique change, la date en haut de la page sera mise à jour et, pour un changement important, nous vous en informerons (par exemple dans les notes de mise à jour du jeu). Voir aussi les conditions générales d'utilisation et de vente.

Privacy Policy

Last updated: 9 November 2026 · This is a translation: the French version prevails.

Who we are

Tin Army is published by Moussa Kerrouche EI (Kerro Labs), sole trader (entrepreneur individuel), 1 route d’Asnières, 92110 Clichy, France, SIRET 903 643 039 00022. Contact: contact@kerrolabs.fr. We are the data controller for the data described here.

In short

Since version 1.0.3, your progress is saved on our server (your device keeps a copy): this protects it from cheating and lets you get it back. For this the game creates an anonymous account on its own, without asking for your name or email; you can link Apple or Google to it to find it on another device. We never sell data. Only the community site forum asks for an email-verified account to write; and if you choose it yourself, the Game can send you its news by email (consent box, unsubscribe at any time). Ads are provided by Google AdMob and are only personalized if you agree. Purchases go through the App Store or Google Play.

Data we process

DataWhyWhere
Progress, settings, player nameSaving your gameOn your device; since version 1.0.3, your progress is also saved on our server (see the “Save” row below)
Advertising ID (IDFA or AAID), IP address, device model and language, ad interactionsShowing ads, measuring them, preventing fraudGoogle AdMob
Anonymous purchase ID, purchase and subscription historyUnlocking and restoring your purchasesApple or Google, and RevenueCat
IP address, only when you enter a gift codeDownloading the list of codes to check yours: the code itself never leaves your deviceNetlify, this website's host (technical logs, a few days)
Anonymous statistics (can be turned off): game counters (matches started and won per mode, troops deployed and match length, ads watched, offers seen, successful purchases without amounts, sessions, minutes played), the day of your first match, app version, system (iOS or Android) and language. No identifier, no player name, no IP address storedKnowing how many players come back and improving the game. These numbers never change your matchesOur server, hosted by Netlify: each submission is merged into the day's totals the next day, then deleted; totals are kept for 25 months
Game settings (news message, online modes shown, ad spacing)Updating them without a new version. The same for every playerDownloaded from our server (Netlify, technical logs, a few days)
Player name and in-match actions during an online duelConnecting the two players of a duelOur game server, which stores nothing outside Ranked: everything is discarded when the match ends
Save (version 1.0.3 and later): your full progress (level, currencies, troops, items, missions, achievements…), every action that earns or spends something (daily gift, box, match, in-game purchase…) with its time, the original copy received with your first save, the latest 10 versions of your progress and one per day for 14 days, separate copies (hourly for 24 hours, daily for 30 days, and up to 20 manual or pre-correction copies for 30 days), the app version and platform. It is linked to the anonymous Ranked ID, never to your name or emailKeeping your progress, getting it back after reinstalling or on another device, checking that every reward was really earned (anti-cheat), going back to an earlier version after a bug or at your request, checking your purchases with RevenueCatOur game server, hosted by Render in Frankfurt (Germany): deleted with your account, or after 12 months without opening the game
Apple or Google account (optional, Settings > Account): a fingerprint of the anonymous ID Apple or Google gives us (never your name or email; if Google includes your email in its sign-in token, it is read to check the sign-in and then forgotten right away), sign-in dates; for Apple, a token used only to revoke the sign-in when you delete your accountFinding your progress on another device (including from iPhone to Android), linking your purchases to your accountOur game server, hosted by Render in Frankfurt (Germany): deleted when you delete your account (Settings > Account > Delete my account), or after 12 months without opening the game
News by email (optional, Settings > Account > News by email): the email address you type yourself, the Game's language, the date and version of the consent text you ticked, linked to your player IDSending you Tin Army and Kerro Labs news now and then (updates, events, upcoming games), and nothing else. Your address is never sold, rented or given to anyone. Emails are sent by Brevo (Sendinblue SAS, France), our processor, which handles them in the European UnionOur game server (Render, Frankfurt, Germany) and the mailing list at Brevo: deleted when you unsubscribe (in the Game or with the link in every email) or delete your account, and at the latest after 12 months without opening the Game
Ranked mode: an anonymous ID drawn at random on your device (the server only keeps a fingerprint of it), player name, trophies, league, ranked wins and losses, a hidden level used to pick your opponent, players you blocked, reports made or received, your friends list and friend requests sent or received; and, each time the game opens, a summary of your progress (level, medals, gold, scrap, boxes, unlocked troops and items, campaign stars, missions, achievements, packs bought, app version, platform, install type (App Store, TestFlight or Xcode), device type (iPhone, iPad…) and system version, language); the server also records the days and times of these updates. If statistics are turned on in Settings, this summary also includes your play time, sessions, matches and wins per mode, the number of ads watched and successful purchases (product, no amount). Your IP address is only used during the connection (anti-abuse limits, matches on the same connection not counted, recognising Apple's testers so they don't count as players) and is not storedCounting your trophies, keeping the public leaderboard (name, trophies, league), finding an opponent at your level, showing you to your friends (name, profile picture, league, trophies, level, online or not, and how long since you last opened the game) and letting them invite you to a match, fighting cheating and abuse; helping you through support (finding your account with the player ID shown in Settings), sending you free gifts and correcting your progress after a bug or abuseOur game server, hosted by Render in Frankfurt (Germany): deleted after 12 months without opening the game, or sooner on request

Payment itself is handled by Apple or Google: we never see your payment details.

Advertising and consent

On first launch, a Google message asks whether you accept personalized ads (EU GDPR). On iPhone and iPad, iOS also asks whether the app may track your activity (App Tracking Transparency). If you decline, you will still see ads, but they won't be based on your profile. You can change your mind at any time in the game under Settings > Privacy and ads, and in your device settings.

Ads never change the outcome of a match, and watching an ad is always your choice.

Google processes advertising data as an independent controller, under its own policy. RevenueCat acts on our behalf, as a processor, only to manage purchases. Apple and Google remain responsible for payment data and for their accounts.

For our accounts, RevenueCat also sends our server (hosted by Netlify) a summary of each purchase, without any identifier: product, price, country, store and rounded time. These summaries are kept 25 months and are never used to change the game.

Our partners' policies: Google, RevenueCat, Apple.

What we don't do

The Game sends no statistics to any outside analytics service (only the anonymous counters described above, to our own server, and you can turn them off in Settings > Game statistics), only asks for your email address if you sign up for the news by email yourself, never asks for your location, contacts or photo access, and does not use the microphone or camera. Reminders (airdrop ready, daily gift) are notifications scheduled on your phone, only if you turn them on: nothing goes over the Internet to send them. We never sell or rent any data. If that changes, this policy will be updated first.

This website

This website uses no cookies and no audience measurement tool. Its host, Netlify, keeps technical logs like any web server (IP address, page requested, date) for security purposes, for a few days.

The community site and its forum

The community site (tinarmy.kerrolabs.fr/communaute) presents the game, its troops, suggested armies and updates. Anyone can read the player forum. To write in it, you must create an account and confirm your email address with a 6-digit code. We then process:

  • your email address: to send you the verification code, tell you about a moderation decision that concerns you (with its reason) and reply to your reports. It is never shown, never sold and never used for ads or newsletters. We refuse disposable addresses;
  • your nickname (and former nicknames), your messages with their time and an account mark (a fingerprint of your address that does not reveal it), visible to all visitors;
  • the IP address used, with the date and time of each sign-up, message and nickname change. French law requires a content host to keep this identification data for one year (article 6 of the French law on confidence in the digital economy, decrees no. 2021-1362 and 2021-1363). It is never shown and is only handed to courts or the police on a legal request. A fingerprint of the IP address is also used to limit spam (deleted after 2 hours) and to enforce a permanent ban (7 days);
  • moderation: messages held or flagged by the automatic filter, reports (who reported, reason, details), warnings, mutes, bans, their reasons and any moderator note. A copy of a message deleted by a moderator is kept for one year as evidence in case of a complaint or appeal;
  • counters: sign-up date, last message date, number of messages.

The verification code is sent by Brevo (Sendinblue SAS, France), our email processor, which processes this data in the European Union. Forum data is hosted by Netlify (see “Transfers”).

An automatic filter reads each message before it is published: it refuses insults, links and contact details, holds for a moderator messages that may signal danger (threats, distress, requests to meet or for photos, scams) and flags others. On its own, the filter only takes limited decisions (refusing a message, or a 15-minute mute after several refusals); heavier sanctions are decided by a person. Every decision is explained to you, and you can appeal it by writing to contact@kerrolabs.fr. Moderators chosen by Kerro Labs among players (“Mod” badge) see messages, nicknames and report reasons, but never your email address or IP address.

Retention: each room keeps at most its latest 150 messages, and no message for more than 30 days; your account is deleted if you delete it (Delete my account button in the forum) or after 12 months without activity; the identification register and copies of deleted messages are deleted after one year, even if the account was deleted earlier (legal obligation). If a sanction is still running when you delete your account, only its trace (without email or nickname) stays until it ends.

Your browser keeps, on its side, a random key that keeps you signed in, the chosen language and the list of players you blocked (local storage, needed for the service you ask for, with no cookie and no tracking). The Sign out button forgets that key.

When you write to us

If you write to contact@kerrolabs.fr, we use your email address and message only to reply to you. These exchanges are kept for 3 years after the last message, then deleted.

Legal bases

Saving and online play rely on providing the service you use. Purchases rely on the sales contract. Personalized ads and the news by email rely on your consent, which you can withdraw at any time. Non-personalized ads and fraud prevention rely on our legitimate interest in funding the game. Anonymous statistics rely on our legitimate interest in measuring the game's audience, and the play time and counters added to your account summary on our legitimate interest in helping you through support; you can object at any time in the game settings (Game statistics). The forum account and your messages rely on providing the service you ask for by signing up; its moderation (filter, anti-spam, reports, sanctions, copies of deleted messages) on our legal obligations as a host (EU Digital Services Act) and our legitimate interest in keeping a safe space for players; the identification register (IP address, times) on a legal obligation (French LCEN). Support replies rely on our legitimate interest in helping you. Keeping proof of purchase relies on our legal obligations. Fighting cheating, enforcing sanctions and defending our rights rely on our legitimate interest in protecting the game, its players and Kerro Labs.

Cheating, disputes and authorities

We may keep, beyond the periods stated on this page, only the data needed to establish cheating, fraud, an abusive refund or a breach of the terms, to enforce a sanction or to defend ourselves in court, for the length of the proceedings or of the applicable limitation period. For the same reason, a request to erase your Ranked data does not erase the trace of a sanction still running (a fingerprint of your ID, without your name), which is kept until the sanction ends.

We only hand your data to an authority (courts, police, administration) when the law requires it or on a lawful request. If the game is transferred to another person or company (for example a company set up by the publisher), the data needed to continue the service is transferred to it, with the same safeguards, and you will be informed.

If you support the game

The "Support Tin Army" button on this website opens a Stripe payment page (Stripe Payments Europe, Ltd., Ireland), which collects your payment details, your email address for the receipt and your country, and processes them under its own privacy policy. From Stripe we receive the amount, the date, your email address, your name if given, your country and your card type and last 4 digits, never the full card number. We only use them for our accounting, to answer you and for any refund: they are not linked to your game account and are never used for advertising. Legal bases: carrying out your payment and our accounting obligations. Retention: 10 years, like any accounting record (article L123-22 of the French Commercial Code).

Transfers outside the European Union

Google, RevenueCat, Netlify, Render and Stripe may process data in the United States. These transfers are covered by the EU–US Data Privacy Framework where the company is certified, and otherwise by the European Commission's standard contractual clauses.

Security

Exchanges between the Game and our partners are encrypted (HTTPS). Your device keeps your progress, protected by its lock screen; on our server, it can only be reached with your anonymous ID, of which we keep only a fingerprint.

Retention

Data on your device stays as long as the app is installed. Our game server keeps nothing after the match, except your save, Ranked and your account: they are deleted after 12 months without opening the game (separate copies: 30 days at most, hourly copies: 24 hours; the original copy before import is kept with your current save). Anonymous statistics are merged into daily totals the next day, and those totals are deleted after 25 months. For the forum: messages 30 days at most, account until deleted or 12 months without activity, identification register and moderation evidence one year, anti-spam data 2 hours (details in the forum section). News by email: until you unsubscribe or delete your account, and at the latest 12 months after you last opened the Game. Google, Apple and RevenueCat retention periods are set out in their policies.

Children

Tin Army is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect their data. In France, a minor under 15 cannot accept personalized ads or the news by email alone: they must do so together with a parent, or decline them (the Game works the same either way). The community site forum is for people aged 15 or over, or with a parent's permission; it is moderated, forbids sharing personal information and holds messages asking for age, photos, addresses or meetings. If you believe a child has sent us data, write to us and we will delete it.

Your rights

You can request access to, correction, erasure or portability of your data, or restriction of its processing, object to processing, withdraw your consent at any time and give instructions on what happens to your data after your death, by writing to contact@kerrolabs.fr. We reply within the time set by law: one month, extendable by two months if the request is complex. We may ask you to prove that the data is yours (for example by writing from the account's email address, or by giving your player ID), and refuse a request that is manifestly unfounded or excessive (article 12 of the GDPR). Your game account is anonymous: we hold little data that identifies you outside the forum; to find your save, give us your player ID (Settings). For advertising data, you can also reset the advertising ID in your device settings or contact Google. You can reset your progress under Settings > Erase my progress. To erase your save and Ranked data right away, use Settings > Account > Delete my account, or write to us with your player name or player ID (Settings): deleting the app does not erase them from our server. You can delete your forum account directly in the forum; to get a copy of your forum data, write to us from the account's email address. You may also lodge a complaint with the French data protection authority, the CNIL (cnil.fr).

Changes

If this policy changes, the date at the top of this page will be updated and, for a significant change, we will let you know (for example in the game's update notes). See also the terms of use and sale.

隐私政策

最后更新:2026 年 11 月 9 日 · 本文为译文,以法文版本为准。

我们是谁

Tin Army 由 Moussa Kerrouche EI(Kerro Labs,法国个体企业主)发行,地址:1 route d’Asnières, 92110 Clichy, France,SIRET 903 643 039 00022。联系方式:contact@kerrolabs.fr。我们是本页所述数据的控制者。

简要说明

从 1.0.3 版起,你的进度会保存在我们的服务器上(你的设备也保留一份):这能防止作弊,也能让你找回进度。为此,游戏会自动创建一个匿名账户,不会询问你的姓名或邮箱;你可以绑定 Apple 或 Google,以便在其他设备上找回进度。我们绝不出售任何数据。只有社区网站的论坛需要通过邮箱验证的账户才能发帖;如果你自己选择,游戏也可以通过邮件向你发送资讯(勾选同意,可随时退订)。广告由 Google AdMob 提供,只有在你同意时才会个性化。购买通过 App Store 或 Google Play 进行。

我们处理的数据

数据用途存放位置
进度、设置、玩家名称保存你的游戏在你的设备上;从 1.0.3 版起,进度也保存在我们的服务器上(见下方“存档”一行)
广告标识符(IDFA 或 AAID)、IP 地址、设备型号和语言、与广告的互动展示广告、衡量广告效果、防止欺诈Google AdMob
匿名购买标识符、购买和订阅记录解锁和恢复你的购买Apple 或 Google,以及 RevenueCat
IP 地址,仅在你输入礼品码时下载礼品码列表以核对你的礼品码:礼品码本身不会离开你的设备本网站的托管商 Netlify(技术日志,保存几天)
匿名统计(可关闭):游戏计数(各模式开始和获胜的对局、部署的兵种和对局时长、观看的广告、看到的优惠、成功的购买(不含金额)、会话、游戏分钟数)、你第一局的日期、应用版本、系统(iOS 或 Android)和语言。不记录任何标识符、玩家名称或 IP 地址了解有多少玩家回来,并改进游戏。这些数字绝不会改变你的对局我们的服务器,由 Netlify 托管:每次上传的数据会在第二天并入当天的总数,然后删除;总数保存 25 个月
游戏设置(公告、显示的在线模式、广告间隔)无需发布新版本即可更新。所有玩家相同从我们的服务器下载(Netlify,技术日志,保存几天)
在线对局中的玩家名称和操作连接对决的两名玩家我们的游戏服务器,除排位模式外不保存任何内容:对局结束后全部删除
排位模式:在你设备上随机生成的匿名 ID(服务器只保存其指纹)、玩家名称、奖杯、联赛、排位胜负、用于匹配对手的隐藏等级、你屏蔽的玩家、你提出或收到的举报、好友列表及发出或收到的好友请求;以及每次打开游戏时的进度摘要(等级、勋章、金条、废铁、箱子、已解锁的兵种和物品、战役星星、任务、成就、已购买的礼包、应用版本、平台、安装方式(App Store、TestFlight 或 Xcode)、设备类型(iPhone、iPad 等)和系统版本、语言);服务器还会记录这些上传的日期和时间。如果在设置中开启了统计,该摘要还包括你的游戏时长、会话、各模式的对局和胜场、观看广告的次数以及成功的购买(产品,不含金额)。你的 IP 地址只在连接期间使用(防滥用限制,同一网络连接下的对局不计入,识别 Apple 的测试人员以免将其计为玩家),不会被保存统计你的奖杯,维护公开排行榜(名称、奖杯、联赛),为你匹配水平相当的对手,向你的好友展示你(名称、头像、联赛、奖杯、等级、是否在线以及多久没有打开游戏)并让他们邀请你对局,打击作弊和滥用;在客服中帮助你(通过设置中的玩家 ID 找到你的账户),向你发送免费礼物,并在出现漏洞或滥用后更正你的进度我们的游戏服务器,由 Render 托管于德国法兰克福:连续 12 个月未打开游戏后删除,或应你的要求提前删除
存档(1.0.3 及以后版本):你的完整进度(等级、货币、兵种、物品、任务、成就……),每一次获得或花费的操作(每日礼物、箱子、对局、游戏内购买……)及其时间,首次收到的原始存档、你进度的最近 10 个版本以及 14 天内每天一个版本,独立副本(24 小时内每小时一个、30 天内每天一个,以及最多 20 个手动或修正前副本,保存 30 天),应用版本和平台。它与排位模式的匿名 ID 关联,绝不与你的姓名或邮箱关联保存你的进度,在重新安装后或在其他设备上找回进度,核实每项奖励确实是赢得的(防作弊),在出现漏洞后或应你的要求恢复到之前的版本,通过 RevenueCat 核实你的购买我们的游戏服务器,由 Render 托管于德国法兰克福:随你的账户一起删除,或在连续 12 个月未打开游戏后删除
Apple 或 Google 账户(可选,设置 > 账户):Apple 或 Google 提供给我们的匿名 ID 的指纹(绝不包括你的姓名或邮箱;如果 Google 在登录令牌中附带你的邮箱,它只会被读取以核实登录,随即遗忘)、登录日期;对于 Apple,还有一个仅用于在你删除账户时撤销登录的令牌在其他设备上找回你的进度(包括从 iPhone 到 Android),将你的购买与账户关联我们的游戏服务器,由 Render 托管于德国法兰克福:在你删除账户时删除(设置 > 账户 > 删除我的账户),或在连续 12 个月未打开游戏后删除
邮件资讯(可选,设置 > 账户 > 邮件资讯):你自己输入的邮箱地址、游戏语言、你勾选的同意文本的日期和版本,与你的玩家 ID 关联不定期向你发送 Tin Army 和 Kerro Labs 的资讯(更新、活动、新游戏),仅此而已。你的邮箱绝不会被出售、出租或提供给他人。邮件由我们的处理方 Brevo(Sendinblue SAS,法国)在欧盟境内发送我们的游戏服务器(Render,德国法兰克福)和 Brevo 的邮件列表:在你退订(在游戏中或通过每封邮件中的链接)或删除账户时删除,最迟在连续 12 个月未打开游戏后删除

付款本身由 Apple 或 Google 处理:我们永远看不到你的支付信息。

广告与同意

首次启动时,Google 的提示会询问你是否接受个性化广告(欧盟 GDPR)。在 iPhone 和 iPad 上,iOS 还会询问是否允许应用跟踪你的活动(App Tracking Transparency)。如果你拒绝,你仍会看到广告,但广告不会基于你的个人资料。你可以随时在游戏的设置 > 隐私与广告以及设备设置中改变主意。

广告绝不会改变对局结果,是否观看广告始终由你选择。

Google 作为独立的数据控制者,按其自身政策处理广告数据。RevenueCat 作为我们的数据处理者,仅为管理购买而代表我们处理数据。Apple 和 Google 对支付数据及其账户负责。

为了记账,RevenueCat 还会向我们的服务器(由 Netlify 托管)发送每笔购买的摘要,不含任何标识符:产品、价格、国家或地区、商店和取整后的时间。这些摘要保存 25 个月,绝不会用于修改游戏。

合作伙伴的政策:Google、RevenueCat、Apple。

我们不做的事

游戏不会向任何外部统计服务发送统计数据(只有上文所述的匿名计数会发送到我们自己的服务器,你可以在设置 > 游戏统计中关闭),仅在你自己订阅邮件资讯时才会索取你的邮箱地址,不会索取你的位置、通讯录或照片访问权限,也不使用麦克风或摄像头。提醒(空投就绪、每日礼物)是在你手机上预定的通知,只有在你开启后才会发送:发送它们不经过互联网。我们绝不出售或出租任何数据。如有变化,我们会先更新本政策。

本网站

本网站不使用 Cookie,也不使用访问统计工具。与所有网站服务器一样,其托管商 Netlify 会为保障服务安全记录技术日志(IP 地址、请求的页面、日期),保存几天。

社区网站及其论坛

社区网站(tinarmy.kerrolabs.fr/communaute)介绍游戏、兵种、推荐军队和更新内容。任何人都可以阅读玩家论坛。要发帖,需要创建账户并用 6 位数验证码确认邮箱地址。届时我们会处理:

  • 你的邮箱地址:用于发送验证码、通知你与你有关的审核决定(附理由)以及回复你的举报。它从不公开显示,从不出售,也不用于任何广告或简报。我们不接受一次性邮箱;
  • 你的昵称(以及曾用昵称)、你的帖子及其时间和一个账户标记(你邮箱地址的指纹,无法据此还原地址),所有访客都能看到;
  • 连接时的 IP 地址,以及每次注册、发帖和更改昵称的日期和时间。法国法律要求内容托管方将这些身份识别数据保存一年(《数字经济信任法》第 6 条及第 2021-1362 号和第 2021-1363 号法令)。这些数据从不公开显示,只会应要求提供给司法机关或警方。IP 地址的指纹还用于限制垃圾信息(2 小时后删除)和执行永久封禁(7 天);
  • 审核信息:被自动过滤器暂扣或标记的帖子、举报(举报人、理由、说明)、警告、禁言、封禁及其理由和版主的备注。被版主删除的帖子会保留一份副本一年,作为投诉或申诉时的证据;
  • 计数:注册日期、最后发帖日期、发帖数量。

验证码由我们的邮件发送处理者 Brevo(Sendinblue SAS,法国)发送,其在欧盟境内处理这些数据。论坛数据由 Netlify 托管(见“欧盟以外的传输”)。

每条帖子发布前都会经过自动过滤器:它会拒绝侮辱、链接和联系方式,为版主暂扣可能预示危险的帖子(威胁、求助、要求见面或索要照片、诈骗),并标记其他帖子。过滤器本身只作出有限的决定(拒绝帖子,或多次被拒后禁言 15 分钟);更重的处罚由人作出。每项决定都会向你说明,你可以发送邮件至 contact@kerrolabs.fr 提出申诉。由 Kerro Labs 从玩家中选出的版主(“Mod”徽章)可以看到帖子、昵称和举报理由,但永远看不到你的邮箱地址或 IP 地址。

保存期限:每个频道最多保留最新的 150 条帖子,任何帖子保留不超过 30 天;如果你删除账户(论坛上的删除我的账户按钮)或连续 12 个月没有活动,账户会被删除;身份识别记录和被删除帖子的副本在一年后删除,即使账户已提前删除(法定义务)。如果你删除账户时仍有处罚在执行中,只会保留其记录(不含邮箱和昵称),直到处罚结束。

你的浏览器会在本地保存一个让你保持登录的随机密钥、所选语言以及你屏蔽的玩家列表(本地存储,为提供你所要求的服务所必需,没有 Cookie,也没有跟踪)。退出登录按钮会清除该密钥。

当你联系我们时

如果你写信至 contact@kerrolabs.fr,我们只会用你的邮箱地址和信件内容来回复你。这些往来邮件在最后一封邮件后保存 3 年,然后删除。

法律依据

保存进度和在线游戏的依据是履行你所使用的服务。购买的依据是销售合同。个性化广告和邮件资讯的依据是你的同意,你可以随时撤回。非个性化广告和防欺诈的依据是我们为游戏筹集资金的正当利益。匿名统计的依据是我们衡量游戏受众的正当利益;附加在你账户摘要中的游戏时长和计数的依据是我们在客服中帮助你的正当利益;你可以随时在游戏设置(游戏统计)中反对。论坛账户和你的帖子的依据是履行你注册时所要求的服务;其审核(过滤器、防垃圾信息、举报、处罚、被删除帖子的副本)的依据是我们作为托管方的法定义务(欧盟《数字服务法》)以及我们维护玩家安全空间的正当利益;身份识别记录(IP 地址、时间)的依据是法定义务(法国《数字经济信任法》)。客服回复的依据是我们帮助你的正当利益。保存购买凭证的依据是我们的法定义务。打击作弊、执行处罚和维护我们权利的依据是我们保护游戏、玩家和 Kerro Labs 的正当利益。

作弊、争议与主管机关

在本页所述期限之外,我们可以仅保留为证明作弊、欺诈、恶意退款或违反条款、执行处罚或在法庭上为自己辩护所必需的数据,保存期为诉讼期间或适用的时效期间。出于同样的原因,删除排位模式数据的请求不会删除仍在执行中的处罚记录(你 ID 的指纹,不含你的名称),该记录保留至处罚结束。

只有在法律要求或依法提出请求时,我们才会将你的数据提供给主管机关(司法机关、警方、行政机关)。如果游戏被转让给其他个人或公司(例如发行方设立的公司),继续提供服务所需的数据会以同等保障转交给对方,并会通知你。

如果你支持这款游戏

本网站上的“支持 Tin Army”按钮会打开 Stripe 的付款页面(Stripe Payments Europe, Ltd.,爱尔兰)。Stripe 会收集你的付款信息、用于发送收据的电子邮件地址以及你所在的国家,并按照其自己的隐私政策处理。我们从 Stripe 收到的是金额、日期、你的电子邮件地址、你填写的姓名(如有)、国家以及银行卡类型和后 4 位数字,绝不会收到完整卡号。我们只将这些信息用于记账、回复你以及可能的退款:它们不会与你的游戏账户关联,也绝不会用于广告。法律依据:执行你的付款以及我们的会计义务。保存期限:与所有会计凭证一样保存 10 年(法国《商法典》第 L123-22 条)。

欧盟以外的传输

Google、RevenueCat、Netlify、Render 和 Stripe 可能在美国处理数据。如果相关公司已加入欧盟—美国数据隐私框架(Data Privacy Framework),这些传输受该框架约束;否则受欧盟委员会标准合同条款约束。

安全

游戏与我们合作伙伴之间的通信均经过加密(HTTPS)。你的设备保存你的进度,受设备锁屏保护;在我们的服务器上,只有凭你的匿名 ID 才能访问你的进度,而我们只保存该 ID 的指纹。

保存期限

只要应用已安装,设备上的数据就会保留。我们的游戏服务器在对局结束后不保留任何内容,你的存档、排位模式和你的账户除外:它们在连续 12 个月未打开游戏后删除(独立副本最多保留 30 天,每小时副本保留 24 小时;导入前的原始副本与当前存档一起保留)。匿名统计在第二天并入每日总数,这些总数在 25 个月后删除。论坛:帖子最多 30 天,账户保留至删除或连续 12 个月无活动,身份识别记录和审核证据保存一年,防垃圾信息数据保存 2 小时(详见论坛部分)。邮件资讯:保留至你退订或删除账户,最迟在你最后一次打开游戏 12 个月后删除。Google、Apple 和 RevenueCat 的保存期限见其各自的政策。

儿童

Tin Army 不面向 13 岁以下儿童,我们也不会在知情的情况下收集他们的数据。在法国,未满 15 岁的未成年人不能单独同意个性化广告或邮件资讯:必须与家长一起同意,否则应当拒绝(两种情况下游戏的运行方式相同)。社区网站的论坛仅限年满 15 岁或获得家长同意的人使用;论坛有人审核,禁止分享个人信息,并会暂扣询问年龄、照片、地址或要求见面的帖子。如果你认为有儿童向我们提供了数据,请联系我们:我们会将其删除。

你的权利

你可以写信至 contact@kerrolabs.fr,要求访问、更正、删除你的数据或获取其副本(可携带权),要求限制处理,反对某项处理,随时撤回你的同意,以及就你去世后数据的处理作出指示。我们会在法律规定的期限内答复:一个月,如请求复杂可延长两个月。我们可能会要求你证明这些数据确实属于你(例如从账户邮箱写信,或提供你的玩家 ID),并可以拒绝明显没有根据或过度的请求(GDPR 第 12 条)。你的游戏账户是匿名的:除论坛外我们持有的可识别你身份的数据很少;如需找回存档,请提供你的玩家 ID(设置)。对于广告数据,你也可以在设备设置中重置广告标识符,或联系 Google。你可以在设置 > 清除我的进度中将进度清零。如需立即删除你的存档和排位模式数据,请使用设置 > 账户 > 删除我的账户,或写信给我们并注明你的名称或玩家 ID(设置):删除应用不会从我们的服务器上删除这些数据。论坛账户可直接在论坛中删除;如需获取论坛数据副本,请从账户邮箱写信给我们。你也可以向法国数据保护机构 CNIL(cnil.fr)投诉。

变更

如果本政策发生变化,页面顶部的日期会更新;对于重大变更,我们会通知你(例如在游戏的更新说明中)。另见使用与销售条款。